2022年1月28日

周亜輝はインターネットを再拓海空間starmakerは世界のオーディオ社会生態系を構築します

ソーシャルは、インターネットユーザーの最も基本的なニーズであり、ほとんどすべてのインターネット製品の標準機能の一つでもある。

2021年の音声ソーシャル制品の熱は、多くの関連上場企業に注目されているだけでなく、より多くの企業がオーディオの海に向けて情熱と自信を刺激している。このほど、周亜輝氏がインキュベーションを主導したstarmakerが昆侖万維に買収された。

starmakerは、ピンポイントカードの海外オーディオ・ソーシャル競技場の現象的な製品で、周亜輝氏が判断したインターネットの七百億級の競技場の一つであるソーシャルだ。starmakerは数年にわたる世界市場での成長を経て、成熟したビジネスモデルを確立し、「売上1億ドルクラブ」にも参入しました。

statista、艾メディアコンサルティングなどの公開データによると、2020年の世界のオープンソーシャル市場は約800億ドルで、今後5年間で1千億ドルの市場に成長する見込みで、中国のインターネット企業が重要な役割を果たすと推計されている。

深みのあるローカルな運営がカギだ

starmakerは世界で最も人気のある音声ソーシャルプラットフォームで、オンラインkソング+音声チャットルームに基づいている。リードする音声と動画体験、豊富なソーシャルインタラクティブ機能、深さのローカライズされた運営戦略、完璧な音楽ライブラリのカバー力により、starmakerは急速にグローバル化の拡大を完了した。

現在、starmakerのユーザーは東南アジア、中東、欧米、米州など、世界100カ国以上に広がり、さまざまな市場でヘッドオーディオのアプリケーションとして活用されています。

starmakerが世界に進出したのは、現地のユーザーのニーズや習慣に合った製品であることに加え、チームの優れたローカライズされた運営能力があったからです。現地のコンテンツ資源を獲得し、良質なコンテンツでプラットフォームの生態系を豊かにし、現地のチャンネルを通じたブランド構築なども、現地化運営の鍵となります。

易観が分析したレポートによると、star makerのアクティブユーザーは5000万人を超え、中国のエンターテインメント・sns企業の海外進出商品の中でtiktokに次ぐ第2位だった。月収は1千万ドルを超え、営業利益はtiktok、bigoに次ぐ3位。

オーディオ・ソーシャルの新しい遊びです

周亜輝氏は、中国のモバイルインターネットの配当はすでに終わり、海外のモバイルインターネットの配当は始まったばかりで、特に音声と動画のソーシャル化は急速に成長していると見ている。

研究機関の分析によると、ユーザーの目はすでに各種アプリで埋め尽くされており、90 ~ 95%を占め、耳のシェアは10 ~ 20%に過ぎないため、オーディオトラックにはまだ余裕があるという。人と外部との相互作用形態の新製品が出てくるかもしれませんが、オーディオ・ソーシャルは重要なカードです。

オーディオとビデオのソーシャルは、リアルで、効率的で、リアルタイムで、インタラクティブ性の高い特性を持っています。世界的に若いコミュニティの成長に伴い、オーディオとビデオは、ソーシャル製品の主流形態の画像とテキストに取って代わることになります。

世界のソーシャル市場は千億ドル規模に成長すると予想されており、掘り起こしの余地は大きい。現在の主力製品の遊び方を見ると、グラフィックや音声、ビデオチャットのほかに、ライブ、コーラス、ジャムなどのコンテンツが加わり、遊び方も多様化しています。

starmakerの現在のビジネスモデルは3つに分けられる。音声ルームとライブビデオルームでのインタラクティブなインセンティブ。vip会員制で高度な機能を手に入れる。広告の付加価値では、スターメイカーが2020年に営業総収入6億20万元、純利益9071万元を達成しました。

グローバルプラットフォームのパズルの一つとして、スターメーカーは大きな期待を寄せています。「億単位のsnsになる」というのが、現在スターメーカーが自分に課している第一の目標です。starmakerはインターネットのソーシャルトラックの主力として、昆侖万維の世界的なインターネット製品のマトリックスと協同力を形成する。

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