2022年1月28日

ベタが第1四半期の決算報告を発表した。月平均は前年同期比21.3%増の1億9200万人だった

eスポーツを中心とした多様なコミュニティdoyuは18日、2021年第1四半期決算を発表した。決算報告によると、同四半期はesportsコンテンツへの投資を継続的に増やし、動画やコミュニティコンテンツの改善・アップグレードを行っており、コアな運営データは安定した成長を維持している。報告期間中、四半期平均mau(月間アクティブユーザー数)は1億9200万人、モバイル端末のmauは5910万人だった。四半期平均の有料ユーザー数は700万人。売上高は21.5億元,粗利益は2.6億元と予想を上回った。

斗鱼創業者兼ceo陈少杰は「非常に喜ぶ当期斗鱼運営体系のアップグレードしながら、依然として核心運営データの安定した成長を続けて、生中継し、動画やコミュニティの内容に伴っ保有の持続が豊富で、我々には斗鱼を一業種のリードに電気競を核心の多角化のコミュニティ」。

2021年第1四半期、闘牛魚は引き続き動画化、コミュニティ化運営への投資を拡大し、生中継、動画、コミュニティの3つの製品形態を通じ、ユーザーのために国内最大かつ最も活発な「eスポーツを中心とした多元化コミュニティ」を構築した。

動画コンテンツのレベルでは、ゲームコンテンツの専門性を基準に「ピラミッド」の3段階の動画コンテンツを構築していきます。ピラミッドの頂点にあるコンテンツは、より良質で希少性が高く、プラットフォームとパートナーが共同で制作したり、ヘッドスキャスターが創造し続けることになります。ピラミッドウエストのコンテンツはさらに多様で豊富で、プラットフォームウエストキャスター、契約動画作者が定期的に良質なコンテンツを生産することで構成されている。プロの動画クリエイターが主導することで、プラットフォーム上で最も大きなugcコンテンツの供給元となるのが、プラットフォームの長尾キャスター、大衆動画クリエイターです。

また、斗魚はキャスターのリソース、生放送コンテンツ、動画の制品形態を組み合わせて、「斗魚出品」のキャスターのip化コーナーを数多く企画している。同時に、斗魚は動画クリエイターの激励策を設定し、「斗魚動画星作り計画」、「up主激励計画」などの多くの激励策を打ち出して、キャスターを内部的に支援し、激励して良質なコンテンツの持続的な生産を促進し、up主の誇りと商業化のキャッシュを向上させた。

コミュニティの運営面では、第1四半期に特にゲームメーカーとの連携を強化し、コミュニティのプレイヤーへの影響力を高めることに注力しました。プラットフォームは「ゲームメーカー、キャスターと動画クリエイター、ゲーマーのニーズ関係」という切り口で、ゲームメーカー、ゲームメディア、動画クリエイターがパーソナライズされたオペレーションシーンを構築しています。例えば、斗魚の「対面飛行艇パーティー企画」では、ゲーマーとゲームプランナーが対面して質問をしたり、オンラインで新バージョンについて議論したりすると、ユーザーから熱烈な支持を得て、コミュニティの活発度を高めています。

また、gamesportsの産業チェーンにおけるコンテンツの強みを統合し、さまざまなジャンル、ライフサイクルのゲームに対して、ライブ、ビデオ、グラフィックなどの多様なコンテンツ表現形態を提供しています。数億人のゲーム愛好家のために「ゲームの発見、ゲームの推奨、ゲームの議論」を中心とした関心クラスタを作り、多様なゲームの話題を発信し、プレイヤー、キャスター、ビデオクリエイター、ゲームメディア、ゲームメーカーを公共コミュニティで自由に交流し表現するように導いた。

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